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【完全体】设计师基本学习系统的构建

发布时间:2018-02-26 11:47:23   来源:   人气:0

前言:【完全体】系列最新作。设计师的基本学习系统构建,让我们通过自学来持续提升吧。

此文是作者梳理学习计划的时候产生的思路整理,这里经过整合再次分享给大家。今后我对设计和美术方面资源的分享也会遵循这样的一些认知规律来呈现,同时此文也会继续秉承【完全体】系列的思维方法,欢迎大家来群里参与讨论。


注:全文7700余字,完整阅读时间可能大于10分钟。最“干货”的部分在Chapter6,急性子可以跳过前5个Chapter。加粗的都是重点。


前言


无论你是在校园里就选择了设计专业,还是工作后才进入到设计行业,我想或多或少的对设计产生了这样的认知:设计师这条路是完全没有终点的。但相应的,这条路上对于喜欢探索和尝试者的回报是非常丰厚的。设计活动在很多时候是低成本的,而对于纯粹的创作性设计活动,例如概念设计,其艺术性较商业性更强,即便不作为商业项目来讲,它也是具备一定程度艺术价值的。反过来,所有商业项目最终落地上线,也会需要设计师运用到这些体现基本的艺术素养的技能。相信你已明白设计师练习的重要性。


明白了基本概念,剩下的是如何去执行这些训练,设计师的能力才能得到全面提高。很显然这是一个很大的问题,除了每个人对这些不同类型的训练有不同的认知以外,每个人所处的阶段,对自我的认知,还有对职业生涯的定义也是各不相同的。换句话说,能力偏向和能力高低,决定了会对不同类型的方向存在兴趣。本文如题所述,这是关于基本学习系统的构建,也就是说这些内容会包含“有什么”的部分,但不会过于深入。



Chapter1-为什么需要基本学习系统


这正是我写这篇文章的原因,我自己遇到这样的问题了。走到了一个阶段想要继续提升,就需要更好的思维来指导之后的学习道路。入行一段时间之后,各方面能力都提升到了某一个层面,单一项的能力提升在这个阶段所投入的时间占比已经很大,需要在专精的道路上谨慎选择适合自己的方向,并且投入更多精力才能度过这个阶段,完成真正的提升。


之前有幸接受了一位前辈的观点赐教,大意是这样说的:每一个有想法的人,早期都会有很多想法存在,但并不是每个想法都是有价值的,我们需要学会把想法简化,让自己专注起来。我很认同这样的观点。整理思绪之后,我发现现有的学习资源也是一样的道理,太多,太杂,并且资讯的数量过多,鱼龙混杂,甚至是充满了诱惑。所以现在所做的第一件事便是进行简化,然后归纳,这样才能找到合适的部分。



设计师行为:阅读,操作,思考


我们接触到的内容,按行为简单归纳为:阅读,操作,思考。阅读的内容,引起思考,最后又进行操作来产出设计。


节省时间,做更多的事。而最终所做的这一切的意义在于:把自己提升到一定的层次,往往已具备更强的实力去尝试驾驭更好的项目,也更容易遇到更好的平台。不可能每个人都适时遇到一个真正能领路的人带你走上更大的舞台,但更不能因此而放弃,无论如何,只能靠自己。这是一种增大可能性的尝试。



Chapter2-阅读是为了积累认知和思考


一般而言,我们会有三种类型的阅读。1-3分钟的短篇阅读,5-20分钟的中长篇阅读,30分钟以上的阅读。而根据篇幅,分为精简文字,中长篇文章,以及书籍。这个分类不算严谨,不过目前而言足够使用。阅读的最大意义就是补充你的知识结构,对认知进行完善。有用的阅读在中级设计师的道路上,只剩下书籍阅读,一些提升专业技能的短篇文章,以及各种文档的阅读。其余的基本可以筛除。


满足我们需求的书籍,藏在了各大设计网站的书单推荐里,可以通过一些书评和试读来判断是否适合自己,发现好书也欢迎来到群里推荐。本文里暂不做书单推荐,否则可展开的部分太多(因为可以再写篇文章凑数嘛)。每个人所需的部分是不同的,而且阅读习惯也各不相同,对于读书我更喜欢做读书笔记,这样可以把收获整理出来,这是更适合我的学习方式。


一段时间对自己读过的书做一个整理,拿出自己看到过的优秀设计做一些对比,和你的观点,书中的观点是否匹配,用以验证你的想法。很多设计文章,还有设计师的认知沉淀都是源于各类专业书籍所提供的知识体系,而且专业教材提供的理论知识往往更完善,也更加适合短期内补充自己的理论短板。



阅读专业书籍补充认知


除此之外,就是各种经验观点的文章阅读了,这种文章一般会转载在设计网站,来自于各大互联网公司的设计团队或者用户体验研究部门。不定期有大佬发出干货,通常都很厉害,读完之后觉得很充实,但是不一定现在就用得上,然后就忘掉了。这往往也是比较可惜的,这个将来我会抽空专门谈谈这种问题该怎么办。


中长篇的阅读内容,主要针对某一个问题或者某一类问题的解决方法,还有一些是趋势性的解读,或者有一些非操作类的教程,对规范和大型汇报文档的总结整理等。多数情况这种文章我们阅读的最多,也就是我们所熟知的碎片化阅读。而造成我们困扰和忧虑的正是这类文章的数量。人对信息的消化能力是极其有限的,原因是打开这篇文章阅读的你(包括我自己)几乎没有完善的能力来把阅读到的每一篇文章合理规划到自己的认知体系里,并且每天被推送的信息是杂乱无分类的,整理这些内容所需要的精力远超过阅读的时间。所以必须对这类型的内容做减法。建议取关打开率最低的公众号,只保留最常打开的(会不会被打啊)。


最后一类型是文档,文档包括各种设计规范,设计语言,软件官方文档等。这些内容可以当作书籍分类来读,也可以和后续的操作部分结合起来进行。我自己的观点是,无论你再忙,建议对任何官方文档都做全文阅读,这需要具备一些能力,尤其是外文的文档,不是每个人都能做到。可以搜索翻译版本,但不建议直接阅读被各UED团队直接拆解过的版本,因为这样你永远也达不到他们的程度。在这个阶段,需要培养这样的能力了。


参考设置:业余时间充沛的情况下,一个月读一本书,每周不要超过4篇“干货”公号文(择优阅读),读完后最好都做一些记录。文档类有需要再读,按情况定制时间。业余时间不充沛的情况下,建议除了设计圈必须跟进的热点性事件,否则可以完全屏蔽公号阅读。对,包含本公众号(所以别打我了)。能一直保持图书的阅读是最好的。



Chapter3-操作是设计师的最基本能力的体现


这是最核心的部分。学软件,完成工作,作品集,参赛,其行为都是在操作执行的层面。所以这个部分不需要很复杂,我们遵循软件和科目即可。软件即是你需要入门和进阶的软件,工作需要使用到的软件,提升当前已在使用中的软件技能。而科目的概念则比较大,作为UI设计师,主要交叉的是视觉设计和交互设计这两个分支,视觉方面,创意思维,绘画技能,摄影等都是我们提升的方向,而对于交互技能则是一些理论性的知识和实践。无论是非设计专业毕业的,或者入行之前没有过专业美术学习经历的,没有过摄影专业培训的,都算在这个部分之内。这个部分的产出,能够直接决定了你的学习系统是否优秀。因此还是需要遵循专注。


首先是软件部分。UI设计师相关的软件有三类,一类是图像设计软件,我们熟悉的PS,AI,Sketch等都是属于这类。一类是和交互方面相关的,比如Axure,Principle,ProtoPie,Hype等。还有一类是强化图像能力的软件,比如绘画类的Painter,SAI,动态图象类AE,AppleMotion,3D图像类的C4D,3DSMax,Maya等。软件很多,时间很少。所以首先要做的必然是精简,根据自己所走的道路,选择必须的软件来学习即可。第二,当前只能允许自己学习一个软件。最后就是为学习设定一个目标,在目标期内要完成设定的内容,不要无限期的做下去。最好配合官方文档和入门来阅读,不要一开始就上百度搜一大坨的教程(会不会被卖教程的人打)。因为开发软件的官方最清楚你需要怎么开始认识这个软件,这么简单的道理(你们就是不懂)。


创作来自于反复的训练


然后是科目部分。目前UI设计的提升主要就是图像技能和交互技能和强化。根据自己的规划,可以选择不同的方向。图像技能,主要就是摄影,绘画两个科目的学习,根据自身的情况去选择培训课程或者购买书籍都可以。而交互技能的方向主要偏向的是对产品功能,信息布局,操作体验方向的提升,除了阅读书籍和学习软件之外,还需要大量的进行训练,可以对某些已有的App和功能模块进行交互模拟,甚至是重设计。


科目方面穿插了阅读和操作两种行为,实际上这个部分的训练几乎已经塞满了我们的日常业余时间,真正在执行的话,你根本没有时间去迷茫你该做什么。但迷茫的这个问题还是会存在,所以问题的根源我们还需要放到下一个部分来解答。


参考设置:业余时间充沛的情况下,每天都进行定量的学习训练,一些较长的案例制作可以分几天完成。一款软件的学习最好控制在一周到一个月范围内,有需要再进行下一轮进阶。业余时间不充沛的情况下,一周至少做三次软件学习训练。

科目训练,根据具体的情况而定。大部分时候,都得时间充沛才行。绘画和摄影都是需要巨量训练才能出效果的,不信的可以咨询艺考生。转行混成大佬的一看插画就知道是什么水准了。交互设计训练相对好一些,持续性的碎片阅读和学软件,折腾案例也可以进步。



Chapter4-思考是设计师生涯最大的决定因素


这个标题是不是很吓人?其实一部分设计师朋友,安安静静做图也一样做了好久的设计,是否思考似乎不是那么影响到自己。由于我自一开始就是比较喜欢思考的类型,写文章也是我提升的方式之一,而且我工作过程中也会加入很多思考的部分,沟通的频次也较高,所以没有特别在意过这个问题。后来我对比过安安静静做设计的模式和一边思考一边动手的模式,也有了一些心得体会。总体而言,后者更容易让你在工作中过稿,尤其是具备强沟通技能,能够更快达成共识,推进项目的进展。我不敢说安安静静做设计就是不好的,但你需要具备很强的视觉说服力才行。工作本身还是解决问题,赚取报酬,因此在工作层面,我更推荐大家积极去做思考沟通型的设计师,这样可以节约更多的时间做自己的事。


本质上,关于实践型和思考型,各有优劣。实践型能专注于满足需求,用作品来说话,让人信服,降低不必要的沟通。思考型能更快把握需求,在调整过程中能把意图传达给对方,让设计方案能更好落地。所以实际上来讲,过于偏向某一类都不是好事,操作训练是为了让执行和实践部分让人满意,思考训练能让你更准确发现需求,帮助到实践和执行。这一组关系没有绝对对错之分,但需要同时发展。


如何从标题的意思去准确理解思考的重要性,还是要回到定位上。思考和沟通本身是需要训练的技能,初入设计行业的时候,我们更多是接到需求然后完成,在此过程中训练了设计表达的能力和软件操作的熟练度,并通过不同项目磨练来提升。入行一段时间后,被人称为中级设计师,这是你对需求准确把握和表达的结果。虽然没有强调过思考的问题,但这段成长过程里其实伴随了思考,在下一个阶段的成长里,思考训练需要被强调成为一个主要的发展方向。



思考让我们更有方向感


我们面对现在的工作,开始逐步平稳下来,似乎可以和沉着二字有了一些交集,不再像初入设计师行业时候那样的“提心吊胆”,相比而言甚至小有成就感。正因为如此,对于现在的工作,似乎不那么容易看到自己下一步的提升在哪。面对趋势的变化,新事物的诞生,并非都会直接被所在的公司作为战略方向,从而反映到实际工作中。在这种情况下,如何通过业余时间的利用,让自己能够快速的补充知识,并且能够通过一定量的训练来让自己掌握这些新的内容。


以上的部分是针对现实情况的一段分析,这就是对于思考能力的运用。没有这种能力,你在这个阶段会寸步难行。而思考的方法与能力则来源于深度阅读。通过对阅读内容进行记录和整理,可以慢慢训练出属于你自己的思维方法。


综合上述所说,思考并不是一项单独训练的技能,而是贯彻在上面两个部分里面所必须包含的内容。读书的过程要思考,思考后进行操作,操作后依然要思考。唯有这些配合起来,才能够成功的完成我们的阶段性目标。



Chapter5-阅读本文可以为你解决什么问题


如果你有阅读我之前的的文章,主要是指【完全体】这个系列,你会明白这个系列的主旨在治疗你心里隐隐作痛的部分,并不是那种开袋即食的可口干货。因此这种文章读起来可能很多人会不适应,每个人的学习方法不同的,甚至会产生和本文观点冲突的部分。我会欢迎你急于否定我的看法,因为这就是你完成本文阅读的最好体现。


言归正传。本文梳理了一些问题,并归纳了一些大的分类,所以这里会开始汇总一下,并且告诉你读完本文你可以开始做点什么。基本学习系统的本质是让几个关键的部分有效运转起来,并且能够不断在基本内容中进行添加,变化。甚至改变基本配置,变成一套自己的系统。

以下为三个基本阶段的转化情况。


第一阶段,在现有的工作和学习的基础上,开始参考基本学习系统来改善自己的作息安排,逐步引入这套系统的基本设置来作用到日常工作中。


第二阶段,开始整理自己的资料库,对一些无效化的内容进行清理和删减。为自己释放更多的资源空间。基于第一阶段的学习情况对后续的安排进行优化,并增加运用中的弹性,以保证持续有效的运转。


第三阶段,前两个阶段的完成可以让你积累一定量的产出。在这个阶段可以轻松的制定各种计划,并且完成计划。


设计师能力是阶段性发展的


关于这套系统的可用性?我自己也在运用过程中,这是解决我自身问题过程中的产物。阅读本文能把你的思考带动起来,并且解决你自己的问题,这就是最大的目的。你能参考我提供的方法并且能够帮助到你,那便是最好的了。


所以读到这里觉得浪费时间了?那也未必。不要老做那种连一句话都扛不住的人了,这样还怎么变大佬。其实从上面写到的第二阶段开始,实际情况以及会为你开辟更多的道路,大家所走的路线已经各不相同。最难的是动起来,并连续行动。


这里会加一段吐槽,看不惯的可以跳过。我发现现在的人很喜欢扣鸡汤帽子,反正没有教你如何马上变牛逼,或者没能让你觉得“卧槽,这个牛逼。”,就是鸡汤,而且鸡汤就是贬义,这种新手思维实在可怕。既然已经不再是新手,为何还是这么幼稚的判断方法。如果真的有那种一看就变大神的方法,那我一定不会告诉你,就是这么现实。因为我也还没变成大神,所以我在折腾自己。这段话就是用来检测你是否为我说的这种新手状态的,检测标准就是你看到这里你就会把本文关掉。


最后,我们来讲点结论性的东西。



Chapter6-接下来可以开始做点什么


这里是结合我自己的实际情况来写的,大家可能会有一部分情况和我类似,反正有问题都是老规矩,可以随时来问。不认识我的就公号后台提问,加群之类的。


阅读来源。刚才写过参考设置,但没有具体的内容,这肯定不是我的风格。


-图书


之前提到过书单,有一些书有实体版,还有一些是可以下载到PDF的,有的朋友喜欢放到Kindle里读,一般除了设计师网站的书单之外,还有各种社群会推荐电子书,放到群文件中提供下载。这两个地方能找到的书可以读到你退圈保平安的那天(大家最终能做几年设计师还真不好说)。

主要是读了之后要做点记录,这个太重要了。我之前读了一本人体概括,一本色彩理论,如果没有写笔记的话,估计记忆里连渣都不剩了。越难的书更是要做笔记,是否要读多遍这个仁者见仁吧。我觉得很多时候能读完一遍都是祖宗了。


-文档


不知道读什么书的时候,可以把软件和设计规范的文档拿出来读。你可以先从中文的开始嘛。而且我跟你说,这几个月开始Google翻译加入神经引擎后据说对英文的翻译效率大大增加,可读性也强了。遇到英文真的不要躲,再不读就晚了。再找个英文比你好的女朋友/男朋友,你会更勤奋的。


软件方面,可以先试试PS/AI的文档。很多时候你百度不到的问题,答案全在里面。另外就是你开始做一件事,就把它做完,不知道有的人急个什么,读一半又丢着了。赶紧读完再读下一本。如果你不会安静下来,是做不了事情的。


-碎片阅读


虽然我之前说了,不要老看网红设计师发干货了,看着爽是爽,但你能吸收多少呢?说好的要变成大佬啊。但你偏要去看,一看就停不下来,我能有什么办法。所以还是一句话,看了觉得有用的就记录下来吧,能照做的就照做,不能的就忘了。


主要碎片阅读不利于形成强思考能力,所以才推荐大家把主要阅读精力放在对图书的深度阅读上,这是这个阶段的重任。仔细想想你也不是新手了,整天看大佬吹逼,那些以前就开过眼界的事情,又不是不知道。


更重要的一点,大厂的大佬们聊的话题,小公司的设计师们已经彻底跟不上了。各种概念都是从哪学来的,他们不会写在公号文章里。至少,我是没见过有几个良心发现写这些的。你如果见到了可以告诉我。我会放在我每篇文章的开头供起来。



-整理阅读材料


其实写文章的时候,我想起来我还有一堆网页收藏夹,这些都是贪心不足一时爽,Command + D的结果。所以我写出那句“人对信息的消化能力是极其有限的”真的是肺腑之言。我会抽时间对这些内容进行整理,如果有值得分享的,后面文章我会写出来。


-软件训练


阅读文档前面有说过。新软件可以跟着官网进行入门,之后就是案例了。我比较喜欢看微博里的图文教程,或者几分钟的那种教程。只要把问题说清楚就行,贪恋半小时,甚至动辄一个小时的教程,会浪费你很多宝贵的时间。只要你善于思考,很多时候得到最关键的部分就能掌握这个软件的使用技巧。


我不是很推荐那种很大量的视频教程,除非是你彻底没接触过的领域,说明需要从头开始学。建议留出固定的大量时间来补充。注意合理安排时间即可


学习之后要勤于训练,可以从案例中举一反三,也可以去作品网站去跟着发,总之都是为了在短期目标内完成对软件的熟悉。最后就是在作品集中学会使用多个软件协同创作。


-科目训练


科目训练后续我会单独开篇来写。基本上还是推荐能专门留出时间去报班的不要吝啬时间和资金,没有成本的情况下,尽量不要开坑。不过像是交互这些职业岗位类型的科目,可以通过读书,做项目训练进行提升,这些内容可以归类到阅读和操作中去进行。


-整理大量的内容


我放到了阶段二进行。是因为我自己的东西太多,也想要分享很多东西。但若做完这些,估计也不再有空进行任何训练了。所以我自己是暂时搁置这些部分的,先动起来,慢慢有空一点点进行整理。整理大法的文章自然会有的,收藏夹,网盘公开也会有的。慢慢期待吧。


-其他内容


包括像是项目模拟,作品集。也不是这个阶段需要做的,因为积累和整理依然不够。我们的目标是产出首页级的作品,至少是一个努力的方向。所以暂时不要纠结这个问题,有幸我诞生了首页作品,那我会不惜笔墨第一时间把心得给到大家的。


后记

上述的全部都是一个设计师基本学习系统包含的内容,其实是对日常会进行的大部分活动进行粗暴的分类,然后给出一些相对合理的比例分配,并且持续进行训练。其中有一些对学习内容的增减建议,还有方法与偏向的介绍,总体来说,还是基于“有什么”的部分,而没有过于深入的介绍“怎么办”。


不过写完这篇文章之后,我自己的思路也很清晰了,这样的话后续我也可以一边介绍好用的工具,方法,分享观点,同时也能提升我自己了。这是我的学习方法,把我认为已经懂得的东西用我的方式表达出来,让别人也懂得。

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