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PS制作细腻的透明白色气泡

发布时间:2017-06-20 15:47:47   来源:PS教程   人气:0

前言:气泡的高光主要集中在边缘区域,绘制的时候先分好层,先涂出边缘透明度极低的高光;然后慢慢增加细小高光,并逐步增加高光亮度;这样得到的效果就层次分明,细节突出。

来源:PS联盟 作者:Sener
气泡的高光主要集中在边缘区域,绘制的时候先分好层,先涂出边缘透明度极低的高光;然后慢慢增加细小高光,并逐步增加高光亮度;这样得到的效果就层次分明,细节突出。
最终效果


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1、新建一个800 * 800像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充深蓝色:#1A487C,如下图。


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2、新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Alt + Shift键拉一个正圆选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。


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3、在组里新建一个图层,填充白色,把不透明度改为:20%,如下图。


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4、载入当前组的蒙版选区,把选区往上移动2个像素,在把选区羽化2个像素,然后按Delete键删除选区部分的色块,取消选区后效果如图。


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5、新建一个图层,填充白色,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化4个像素后按Delete键删除选区部分的色块。


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