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人体解剖学!科学打造滑玉般肌肤的磨皮

发布时间:2017-05-07 20:44:55   来源:PS教程   人气:0

前言:本教程不会教你简单模糊皮肤,一眼就看穿的磨皮手法,而是更细致,更写实,更真实的一种方法。大家可能在平时的修图中会遇到平、

  本教程不会教你简单模糊皮肤,一眼就看穿的磨皮手法,而是更细致,更写实,更真实的一种方法。大家可能在平时的修图中会遇到平、花、脏等现象,到底是什么引起的这些问题呢?今天我就结合人体解剖学来解开这个困惑大家许久的难题!

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  我们转片的时候把曝光降下来,对比度加上去一些。先让图片的质感回来一些。

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  接下来我们建立一个观察层把片子变成黑白,来观察下光影!

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  我们可以发现这些区域的光影都非常乱,这些就是导致我们的片子脏、乱、花的主要原因,那我们如何去处理好这些杂乱的光影,让我们的片子看上去立体干净呢?

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了解骨骼点跟肌肉走向

  首先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做着连接和填充,而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感)。如果你只修饰皮肤的表面,不注重骨骼点跟肌肉走向,那你的图片就会乱成一团!

 

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  我们首先要去分析人物的骨骼,去找到几个重要结构的位置,我们结合着人物的头骨示例图来观察,这样比较一目了然!找到额头、颧骨、嘴巴、下巴以及下颚骨。

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  我们说过,肌肉起着重要骨骼的连接作用,那我们来观察一下肌肉的走向(PS:如果用图章顺着肌肉走向来修图,不会修花哦,新手例外)。  当你修图的时候,脑海里能模拟出这些深藏在皮肤下的肌肉走向,你就不会再乱涂一气了,你就会知道哪些地方是凹下去的,哪些地方是凸出来的,下面我们依旧结合着图片来讲解。

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  先去掉图片上大的瑕疵:

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