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如何系统的进行改版设计(下)(原创文章)

发布时间:2017-04-18 13:49:53   来源:PS教程   人气:0

前言:做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。  经过分析,我发现一个很有趣的事情,就是上期提出的问题与问题之间还有很多其


做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。


经过分析,我发现一个很有趣的事情,就是上期提出的问题与问题之间还有很多其他维度的共性,于是我再次分类,得到以下三种类型:


1、规范统一类问题

例如:文字、颜色、控件、图标有太多的不统一、不规范。


2、设计风格类问题

例如:图标、卡片风格陈旧。


3、信息层级类问题

例如:信息布局层级、卡片文字层级。


我们来分别讲解,并给出相应的解决思路。



1.规范统一类问题


图标线条粗细不一致,文字各种大小,颜色各种乱用,其实这些都是规范没有制定好的原因,也就是我所讲的规范类问题。

如何解决呢?

我们需要先定好一个前期规范,然后随着场景的增加,再不断调整规范,但是千万不能在没有任何指导原则、目标的情况下就开始天马行空的设计,那样最后一定会乱作一团,尤其是在团队合作的情况下。

举几个例子(上期的问题):


1.1.文字各种大小、颜色

如下图:

\核桃App界面设计及设计规范


1.4.控件样式不统一

\


优化后\


对了,为什么上一期的栅格问题没有说呢,因为栅格系统是一个很大的知识点,打算下一期单独写一篇来和大家分享,这回不留言我也写,哈哈!(你要非留言我也不拦你)




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