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产品故事(三)#极简的炼成(原创文章)

发布时间:2017-03-27 21:29:28   来源:PS教程   人气:0

前言:先来个全家福镇楼!没错,这并不是照片,来自之前被年少无知的我所唾弃的keyshot渲染器,现在我简直想写首诗来歌颂她。  。现在的总监就是老

先来个全家福镇楼!没错,这并不是照片,来自之前被年少无知的我所唾弃的keyshot渲染器,现在我简直想写首诗来歌颂她。


\。现在的总监就是老板,他更多的是把握产品关于市场可能性的方向。


从那堆草图中选出并建模渲染的第一阶段的方案,好累。。。


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死抠细节很累,但是很值得。看着一个想法在自己的手上一步步变成一个看得见摸得着的产品,当你最后拿到那精致的成品,你就会真正明白,什么是一个工业设计师的“骄傲和喜悦”!


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后记

#项目中的体会和思考#


这么长的篇幅其实并不能完整表达我在整个项目中的感受,而这个最后看起来如此极简的产品,过程却并不简单。


用成本更低更加适合生产加工的铝合金,解决成本问题、使用实心的不锈钢头部的重量去弥补铝合金的轻、加入带有装饰作用和照明作用的灯圈等等,在控制成本的同时实现这个产品依旧小巧精致沉甸甸。在同等价位的产品中,它有着优雅而且耐看的外观,优秀的品质感(细腻的喷砂,雅致的金属光泽,扎实的做工),有着别人少有的镀金触点,有着可被消费者感知的优势。而套筒式的简易的组装程序和整体成熟的加工工艺,保证了如果它真的卖爆起来能有稳定的产能支撑。所以它基本集齐了我们认为的一个好产品的许多颗龙珠。是否能完成使命?几个月后看看销售数据,再回来看看是打脸还是能好好吹一波。


市场才是检验工业设计的唯一标准。一个产品能否卖得好,是需要集齐很多方面因素的,有创意点不够。每个创意总会伴随着一些新的问题,如果这些问题产生的代价远高过创意和改变带来的价值,那么这个产品就很难被市场所认可,这可能就是为什么许多能拿大奖的产品总是卖不好的一个重要原因。


看得越来越多,越来越感受到产品设计的复杂性,以上只是在这个项目中的体会和目前对产品的理解,而理解正在不断的学习中不断改变,可能过不了多久就会回来否定现在的自己。这个项目之后,我真正地深刻地体会到jawbone的设计总监说过的一句话,"成本和产品的品质都是设计出来的",一个优秀的工业设计师,一定不能只会设计外观,还要擅长设计成本,要能平衡产品的品质和代价,工业设计是个复杂的过程而不仅仅是个画图的工作,而这正是工业设计真正的价值和乐趣所在。显然这方面我还有很长的路要走。但这一个项目给了我不少的启发和信心。


写了这么多,你们是否觉得有收获?不过看别人的总结总是轻松愉快的,但要真正的理解还是离不开亲身经历和思考。欢迎回复讨论。


故事将会继续。。。


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