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我是这样设计的(情趣用品) (原创文章)

发布时间:2016-12-12 18:43:53   来源:PS教程   人气:0

前言:Hello 大家好!我是太西 今天分享一篇污污的设计~~~女性自卫器,听到这里4不4很激动呢!!好了好了淡定!淡定!听我慢慢道来~  好久不



Hello 大家好!我是太西 今天分享一篇污污的设计~~~女性自卫器,听到这里4不4很激动呢!!好了好了淡定!淡定!听我慢慢道来~


好久不更新了!当你看到这片文章的时候,其实我是在前几个月就已经写好了,现在拿出来分享也是因为产品量产关系的限制(产品没量产前真是不方便提前曝光,产品设计就酱紫,)


来说我们这次设计的项目吧!这是我很感兴趣的一个项目,也是很想深度了解的一类产品~~性用品~~呵呵


对于性这个话题毕竟很多人都是很感兴趣的,我也不例外,在做这个项目的过程中我也收获来不少的经验,


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--------------设计思维--------------



在设计方面这次我们是用“故事”的思考逻辑去构架产品定义以及最终产品的呈现,说到故事大家可能觉得很多设计说明不都是这样做吗?是的没错这没有对错只是运用的是否巧妙合理,故事的逻辑去做设计有个很明显的好处,容易传播并且容易让人接受,毕竟人是一种故事性动物。


举个例子大家就身有体会了,比如我们的节日就是很好的故事产物,春节,端午节,七夕节,中秋节等等,这些传统的节日都是在大家高度认可的前提下一代代的传下来的,至于不同节日的表现方式和参与互动归根到底都是在故事的基础上建立完善的,国外的基本也差不多,没有一个好的故事作链接我们怎么可能把它传承下了呢!你说4不4? 



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(图片来自网络)



说这么多其实也是想说,故事性的思维去做设计或许更能让人意味深长,不局限于形态上的单调,


 

问题在于你的故事切入的到不到位,阐述的合不合理~~~~~


 

在设计一个产品时我们最好是可以先把视野放大~不要仅仅局限于产品本身~产品本身也是在各种不同思维逻辑里慢慢推敲出来的,这只是一个可能性的结果,还有很多可能性的结果是需要我们倒退到产品思路的源头才更好的看清楚和发现新方向!

 


--------------设计研究--------------



比如在我们做性用品的时候就不会,盲目的去找一大堆“感觉图片”东拼西凑,修修补补的把一个产品形态弄出来,在我看了这是很低端的做法,这不是否定这样做不可以,只是这样做的视野太窄高度不够很难发现更多的可能性,同时这样搞设计实在没意思,真的体会不到所谓的成就感和乐趣!至少我是这样理解的!

 


可能最终辛辛苦苦的研究揣摩出来的设计有可能发现和“感觉图片”差不多嘛!感觉自己抽了自己一巴掌!莫名其妙的认为自己又傻逼了一回~~~~



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图片太污 尽情脑补~~~

  

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(为了维护网络的纯净,文字描叙就不细说了~~~~)

 


有感而发的觉得这真是人类的一个伟大发明~~解救处于水深火热之中的女性同胞。在这个思想解放的时代隐隐约约的听到女同志们的内心呐喊~不用9.88~~~不用19.88~~~只要13.88到15.88就很好!(好吧!我说的是厘米~一不小心又污了一下)

 


说回设计~我们之前说了用故事的逻辑来架构设计~~~在我们的头脑防爆里大家相互激发相互碰撞,喷涌出来了很多有趣的故事场景!有些故事方案大家都很认可,只是阶段性和品牌定位的不合适而被最适合的方案代替~~~这里我想插一句~(以中标的多少来衡量设计师水平和待遇分配的制度我觉得是不客观~这是很傻的行为在我看来,这会慢慢的抹杀一批有潜力的设计师~我是经历过的,这真的是很不可取!对团队进步和发展有很大不可控的负能量)

 

 

最终在大家的讨论后~确定了“玉匙”这条故事线~~~~简单易懂,视觉识别度高



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我们形象的把它理解为“开锁”就这个开锁的行为就可以很好的描述一个内心骚动的女性心理变化!挡她打开锁推开天堂的大门走进去的瞬间那种奇妙的感觉扑面而来,让她尽情的享受这美好时光,体验人生的乐趣~~~~换个角度可以理解为她们打来的不光是一道飞往天堂的门~同时也打开了内心保守且被压抑的人性~~打开了一个合法释放自己的勇气~



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在确定故事设定的基础上我们就有明确的形态设计思路了~大方向有了,形态上还是有很多的可能性,需要找到一个合理有效的形体来链接它赋予的寓意,然后就是更具我们的想象力和理解绘制产品草图,在这过程中尽量相互“作弊”也就是相会沟通把你脑子里模糊的形象一点点的激发绘制出来,我们这里没有所谓的“各干各的”在从中比出一个“最好的”这种内部的“闭门造车”相对来说是效率比较低的,不提倡,每个人都有每个人的想法可以自由发挥,这其实和过程中的沟通交流不冲突,没必要太在意自己的想法功劳被对方“窃取”了,能做到这点在我看来才算得上一个团队,不然在说什么团队合作都是瞎鸡巴扯淡!



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产品的形态定义清楚了接下来就需要和使用体验合理对接

 


对于使用体验,我们从身边朋友出发把认识的女性都聊了一遍~臭不要脸的问了很多让她们耳红心跳的问题!刚开始还是遮遮掩掩,聊嗨之后!!!!发现他们比我们男的还污,这一点真是让我大吃一惊(瞬间感觉女人的两面性,太可怕了!)

 


在和有用过性用品经验的女性聊天中,也获取了一些让我们男性羞愧的事实。。。。。。。。。。



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更多入骨的的细节就不描述来!说点实际的,总体来讲性用品更能让女性达到高潮,同时也更容易掌控整个过程,不过和男人比起来还是有一点是无法取代的,那就是情感的投入和多方面的感知体验!!性用品毕竟只是单方面的感官刺激,满足感是短暂的,今天完事了可能明天又需要了,而伴侣的话是不会怎么频繁的(除非你真他妈的太饥渴了!我说的是正常情况)


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形态上基本是以“钥匙”的抽象简化为思路,为了迎合女性以及有关的用户感受我们主要以圆润饱满的线条为主,在保证大型不变的情况下,我们也更具不同喜好设计了不同主题的“花纹”样式





--------------产品升级--------------



最后其实我们还为产品设计了一款“豪华版”

 

 

一把钥匙开一把锁,在这个有趣的实事里我们发挥污污的想象力,提出了“做一把万能钥匙”怎么样。这本来是一句开玩笑的话!不过我们也把它作为头脑风暴的“关键词”平等的保留了下来~其实在我们的头脑风暴里一切言论都是有价值的,不要带有个人偏见的把它们批掉!这很可能让我们错过一个好的设计想法,当时觉得价值不大,不代表它没价值,或许是我们思维局限没有领悟到!过段时间在回来看看,或许才能更好的做出合适的判断!

 


万能钥匙无非就是“变大”“变小”嘛~这也不是什么不能实现的,不过这的确是我们之前开玩笑的话,没想到最后得到了大家的认可,原因很简单,~~~~这样很有趣啊!!这才是真正的占有欲!要大,要小,要快,要慢~多酷,在实现方面,我们采取了通过充气的方式来达成形体的大小变化!通过内部软件的“智能”调节来达成相对“真实"的体验!举个污污的例子:当你把”棒棒“方进去的时候,可以更具自己舒适的感觉调整“最合适”的大小,在你最想“飞起来”的时候给你最到位的“颤抖”让产品本身更贴近“实事”这才是实打实的用户粘性!




好吧!最后我们还不要脸的把,广告词都想好了!



被“我”艹过的朋友们都说爽死了~~~~


 

虽然“玉匙”擦进

去的只是一小步~~~~却是人性关怀的一大步~~~~~哈哈哈!!


最后一件事~~~别忘了哦!!



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~~~~~

 


拜拜~~







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